๐ฌ ์ ๋ฌธ๊ฐ์ฒ๋ผ ํ๋ฉด์ ์์ง์ด๋ ๋ฒ: ์นด๋ฉ๋ผ ์ท (Shot) ๊ณต์ ๊ฐ์ด๋
์ฅ๋ฉด์ ๋ถ์๊ธฐ, ๊ท๋ชจ, ๊ธด์ฅ๊ฐ์ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์์น์ ์์ง์ ํ๋๋ก ์์ ํ ๋ฌ๋ผ์ง๋๋ค. ํนํ ๋๋ก ์ด๋ ์ง๋ฒ์ ํ์ฉํ ์ญ๋์ ์ธ ์์์ด ๋ง์์ง๋ฉด์, ์ ํํ ์ดฌ์ ์ฉ์ด๋ฅผ ์๋ ๊ฒ์ด ์์ ๊ธฐํ์ ๊ธฐ๋ณธ์ด ๋์์ฃ .
์ฅ๋ฉด์ ์ค์ผ์ผ๊ณผ ์์ ์ ์์ ์์ฌ๋ก ๋ค๋ฃจ๋ ํต์ฌ ์นด๋ฉ๋ผ ์ท ์ฉ์ด๋ค์ ์ ๋ฆฌํ์ต๋๋ค. ์ด ์ฉ์ด๋ค์ ํ์ฉํ์ฌ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ AI ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ ํ๋กฌํํธ๋ ์์ ๊ธฐํ์ ๊น์ด๋ฅผ ๋ํด๋ณด์ธ์.
1. ์นด๋ฉ๋ผ ์์น ๋ฐ ์์ ๋ณํ ๊ด๋ จ ์ฉ์ด
์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ๊ณ ์ ๋ ์ฑ ํผ์ฌ์ฒด๋ฅผ ๋ฐ๋ผ๋ณด๋ ์์น๋ ์์ ์ ์ ์ํฉ๋๋ค.
| ์ฉ์ด (์์ด) | ํ๊ธ ์๋ฏธ | ํจ๊ณผ ๋ฐ ์ฉ๋ |
|---|---|---|
| **Establishing Shot** | ์ค์ ์ท / ํ๋ฆฝ ์ท | **๊ดํํ ๋ฐฐ๊ฒฝ**์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ฉฐ ์ฅ๋ฉด์ **์๊ฐ๊ณผ ๊ณต๊ฐ(๋ฌด๋)**์ ์ค์ ํฉ๋๋ค. (์ฃผ๋ก ๋๋ก ์ด๋ ๋งค์ฐ ๋ฉ๋ฆฌ์ ์ดฌ์) |
| **Aerial Shot** | ๊ณต์ค ์ท | **๋งค์ฐ ๋์ ์์น**์์ ์๋๋ฅผ ๋น์ค๋ฌํ ๋ด๋ ค๋ค๋ณด๋ ์ท. ์ฅ๋ฉด์ **๊ท๋ชจ**๋ ๋์์ **๊ณ ๋ฆฝ๊ฐ**์ ๊ฐ์กฐํฉ๋๋ค. |
| **Point of View (POV) Shot** | ์ฃผ์ธ๊ณต ์์ ์ท | ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ **์ฃผ์ธ๊ณต์ ์์ **์ ์์นํ์ฌ, ์์ฒญ์๊ฐ ์ง์ ๊ทธ ์ํฉ์ ๋์ธ ๋ฏํ **๊ฐ๋ ฌํ ๋ชฐ์ ๊ฐ**์ ์ค๋๋ค. |
| **Bird's Eye View** | ์กฐ๊ฐ ์ท | **๊ฑฐ์ ์์ง์ผ๋ก ์์์ ์๋**๋ฅผ ๋ด๋ ค๋ค๋ณด๋ ์์ . ๋์์ ์๊ฑฐ๋ ๋ฌด๋ ฅํ๊ฒ ํํํ ๋ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค. |
| **Low Angle Shot** | ๋ก์ฐ ์ต๊ธ ์ท | ๋์์ **์๋์์ ์ฌ๋ ค๋ค๋ณด๋** ์์ . ๋์์ **์ ์ฅํ๊ณ ๊ฐ๋ ฅํ๊ฒ** ๋ณด์ด๊ฒ ํฉ๋๋ค. |
| **High Angle Shot** | ํ์ด ์ต๊ธ ์ท | ๋์์ **์์์ ๋ด๋ ค๋ค๋ณด๋** ์์ . ๋์์ **์ฝํ๊ฑฐ๋ ์ทจ์ฝํ๊ฒ** ๋ณด์ด๊ฒ ํฉ๋๋ค. |
2. ์นด๋ฉ๋ผ ์ด๋ ๊ธฐ์ ๊ด๋ จ ์ฉ์ด
์ฅ๋น๋ฅผ ์ด์ฉํด ์นด๋ฉ๋ผ์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธ ์์น๋ฅผ ์ด๋์ํค๊ฑฐ๋ ํ์ ์ํค๋ ๊ธฐ์ ์ ๋๋ค.
| ์ฉ์ด (์์ด) | ํ๊ธ ์๋ฏธ | ํจ๊ณผ ๋ฐ ์ฉ๋ |
|---|---|---|
| **Arc Shot** | ์ํฌ ์ท | ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ **ํผ์ฌ์ฒด๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์ํ ๊ถค์ **์ ๋ฐ๋ผ ๋๋ฉฐ ์ดฌ์. ๋์์ ์ ์ฒด๊ฐ๊ณผ ์ญ๋์ ์ธ ๊ธด์ฅ๊ฐ์ ๋ถ์ฌํฉ๋๋ค. |
| **Crane Shot** | ํฌ๋ ์ธ ์ท | ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ **์์ง์ผ๋ก ๋งค์ฐ ๋์ด** ์ฌ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ ๋ด๋ฆฌ๋ ์์ง์. (์ฃผ๋ก ๋๋ก ๋๋ ํฌ๋ ์ธ ์ฅ๋น) **๊ทน์ ์ธ ๊ณ ๋ ๋ณํ**๋ฅผ ์ฐ์ถํฉ๋๋ค. |
| **Tracking Shot** | ํธ๋ํน ์ท | ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ์ํ์ผ๋ก ์์ง์ด๋ฉฐ **ํผ์ฌ์ฒด๋ฅผ ๋ฐ๋ผ๊ฐ๊ฑฐ๋** ๋ฐฐ๊ฒฝ์ ๊ฐ๋ก์ง๋ฌ ์ด๋. ๊ณต๊ฐ์ ๊น์ด์ ์๋๊ฐ์ ํํํฉ๋๋ค. |
| **Pannning & Tilting** | ํจ๋ & ํธํ | **ํจ๋**: ์นด๋ฉ๋ผ ๊ณ ์ ํ ์ํ(์ข์ฐ) ํ์ . **ํธํ **: ์นด๋ฉ๋ผ ๊ณ ์ ํ ์์ง(์ํ) ํ์ . ์์ ์ด๋์ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๋์ต๋๋ค. |


